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31/10/2011

Conteúdo grátis e descontos: o Halloween está bombando no mundo dos games!



Felizmente, assim como em alguns países da vida real, o mundo dos games também comemora o dia do Halloween. No final de outubro, diversas desenvolvedoras e distribuidoras decidem mostrar que também ligam para o Dia das Bruxas. E o resultado é uma verdadeira avalanche de travessuras e sustos — tudo com o devido clima bem-humorado, obviamente — em praticamente todas as plataformas disponíveis.

29/10/2011

“Tá xitado”! Os cheat codes mais famosos dos games


Antes perder com dignidade do que vencer trapaceando... A máxima de Sófocles conjura todo o imaginário moral da humanidade, porém, o poeta grego nunca teve que fechar Contra com apenas três vidas. Trapacear é algo natural, afinal de contas, o que é a camuflagem se não um grande “cheat gráfico” para enganar suas presas ou predadores.

27/10/2011

A pirataria e outros inimigos dos games na vida real

A cada novo game colocado no console (ou no computador, dependendo da preferência de cada um), novas aventuras são apresentadas ao jogador, assim como desafios e inimigos a serem vencidos.
E enquanto a lista de vilões memoráveis dos jogos é bastante extensa —contendo nomes como Sephiroth (de Final Fantasy VII), Revolver Ocelot (de Metal Gear Solid), Bowser (da série Mario) e Nemesis (de Resident Evil 3), apenas para citar alguns exemplos — é necessário lembrar que os video games também precisam enfrentam adversários na vida real.

21/10/2011

Podridão só na carne: os 10 melhores jogos de zumbis de todos os tempos

Zumbis. Eis um termo que habita culturas do mundo todo há um bom tempo, mas que ganhou muito destaque no entretenimento graças às obras do cinema e, incrivelmente, dos video games. Quando falamos sobre mortos vivos, é praticamente impossível não se lembrar de jogos como Resident Evil, mesmo que você não seja um fã dessas criaturas.
Mas, de fatos, os zumbis tem muito a oferecer, por mais estranho que isso possa parecer. Nos games, presenciamos dezenas de títulos em que as estrelas eram esses seres putrefatos que se alimentam de cérebros.  Temos diversos títulos diferentes e com as propostas mais ousadas, partindo do básico (a sobrevivência dos humanos em meio a um ataque) ao mais bizarro (você controlando um zumbi e se alimentando de humanos).

19/10/2011

Ainda vale a pena comprar os video games atuais?

Chega um momento na vida dos consoles que os seus consumidores começam a realizar a pergunta presente no título desta matéria.  Será que vale a pena aproveitar a queda no preço dos consoles e entrar na nova geração (ou até mesmo comprar uma segunda plataforma) ou já é mais interessante engordar o cofrinho e esperar os próximos consoles?
Pensando nisso, o Baixaki Jogos elaborou este artigo especial feito para ajudar todos aqueles que estão com essa dúvida a solucioná-la de uma vez por todas. Para os ansiosos pela resposta, um adiantamento. Na maioria das vezes, o melhor é jogar agora.

07/10/2011

Qual será o futuro dos simuladores de corrida?



Não há muito segredo: os simuladores de corrida fazem um grande sucesso porque a maioria de nós, mortais, não pode sair por aí pilotando Ferraris, Porsches e carros de Fórmula 1. Quer dizer, além de questões financeiras mais óbvias, não é qualquer um que consegue manter na pista um carro a mais de 300 quilômetros por hora. Dessa forma, sim, você pode usar a desculpa do “tenho medo de dirigir em altas velocidades”.

27/09/2011

Os estúdios por trás das grandes desenvolvedoras

 Na indústria dos video games há uma grande variedade de empresas dividindo a tarefa de criar os grandes sucessos que nos divertem nas mais diversas plataformas. Assim como os títulos caem nas graças do público, o mesmo acontece com quem os desenvolve.

Assim, volta e meia quem acompanha as notícias desse mercado ouve falar do sucesso da Capcom, Electronic Arts (e até mesmo de fabricantes como a Sony e a Nintendo) e suas franquias e personagens.


17/09/2011

E se os personagens de jogos envelhecessem?


Você já parou para pensar quanto tempo passou desde que Super Mario entrou em cena pela primeira vez? Foi em 1981, 30 anos atrás. E se pararmos para pensar que ele já devia ter uns 40 anos quando apareceu no game de Donkey Kong, podemos somar 30 com 40 e temos 70. Pois é, Super Mario já deve ter mais de 70 anos. Com certeza não está pulando com tanta praticidade.
E o Sonic? Será que ele já não está um pouco mais velho? Link, o herói de Zelda? E Kratos, o Deus da Guerra? A verdade é que todos envelhecem e os heróis dos video games não poderiam ficar livres disso. O Tecmundo imaginou como seria essa história e agora traz tudo para vocês.
Além do texto, preparamos também ilustrações incríveis especialmente para o artigo. Temos certeza de que você irá se impressionar com o resultado. Afinal de contas, quem é que poderia imaginar que até mesmo os maiores heróis do mundo envelheceriam?
Nhô Mario Mario
Depois de muitos anos pulando e dando socos em tijolos, a carreira do Mario Mario (irmão de Luigi Mario) entrou pelo cano. Por não usar calçados com o devido sistema de amortecimento, o herói da Nintendo acabou sofrendo muito com problemas no joelho e não consegue mais andar sem o auxílio de uma bengala.

Atualmente, ele só consegue andar normalmente quando toma seus polivitamínicos de estrela e cogumelo. Mas se você acha que ele está deprimido em sua velhice, está muito enganado. Mario está sempre tranquilo, sorrindo em sua cadeira de balanço na varanda de casa. Depois que a paz foi instaurada no reino, ele não precisou mais se preocupar com a violência.
Para não ficar muito entediado, Mario comprou um sítio para cuidar junto com sua esposa, a princesa Peach. Lá ele cultiva flores de fogo e também cria diversos tipos de animais, que foram domesticados com trabalho duro. Famílias inteiras de Goombas, Koopas Troopas e Blarggs são criadas e vendidas para proteção de residências e castelos.
Às vezes (muito raramente), o vilão Bowser resolve ir à casa do Super Mario para tentar sequestrar a princesa. Mas como ele também não está mais no auge de sua forma física, agora as lutas entre eles se resumem a partidas de damas e dominó.
Seu Kratos
O Deus da Guerra também se aposentou. Depois de anos lutando contra deuses, titãs e enviados do Olimpo, Kratos finalmente conseguiu armazenar riquezas suficientes para uma velhice confortável e segura. É lógico que ele não é o velhinho mais simpático de seu bairro, mas já faz quase três meses que ele não deixa nenhum vizinho chato pendurado pelo pescoço.

Muitas crianças moram perto dele e o medo delas ao derrubar bolas ou pipas no quintal de Seu Kratos é enorme. Isso sem falar no número de lendas que foram espalhadas pela região do “Vale dos Cachorros Mitológicos Adestrados”. Se você puder ir para lá um dia, vai se surpreender com as histórias.
  • “O Seu Kratos tem um cachorro de três cabeças no quintal!”
  • “Uma vez, um bandido tentou entrar na casa dele. O sujeito está até hoje preso numa masmorra que o Seu Kratos montou no porão!”
  • “Seu Kratos não possui um queixo embaixo do cavanhaque, apenas uma terceira Blade of Chaos.”
  • “Uma vez o povo de Atlântida ofendeu Seu Kratos.”
  • “Seu Kratos perdeu todos os amigos de infância quando, brincando de “estátua”, petrificou todos eles com Meduza’s Gaze e os destruiu com quadrado, quadrado, triângulo.”
Essas são algumas das frases que as pessoas que moram perto de Kratos vivem dizendo. Ninguém sabe se todas elas são verdades, mas com certeza eles devem ter seus motivos para dizer isso. Como já dissemos, o grego não deve ser o tipo de pessoa que costuma ser muito simpática.
Mas isso tem uma explicação muito simples. Quem é que seria bonzinho se tivesse passado a vida correndo atrás de monstros mitológicos, deuses querendo sua morte (e algumas vezes conseguindo) e longas jornadas por reinos distantes?
Vô Sonic
“Ele é veloz! Sonic ouriço! Já foi! Já passou por nós! Sonic ouriço! Sonic é o raio azul”. Quem assistia ao desenho animado do porco-espinho azul, nas manhãs de sábado, deve se lembrar da música de abertura. Mas infelizmente o tempo passou tão rápido quanto o herói da SEGA, fazendo a música perder um pouco do sentido.
Depois de muitos anos correndo por Green Hill, Sonic acabou perdendo as articulações dos joelhos e passou por várias cirurgias nos meniscos. Atualmente, ele só consegue andar com a ajuda de um andador, mas, fora isso, sua saúde está perfeita. Como sempre praticou muitos exercícios físicos, os pulmões dele são melhores do que os de muitos jovens.

Sonic está morando junto com seu companheiro de aventuras, Tails. Os dois passam suas tardes assistindo a documentários sobre corridas e, para garantir um dinheiro extra, fazem presença VIP em eventos. Robotnik cansou de querer transformar todas as criaturas em robôs e, depois de um longo tratamento psiquiátrico, agora participa de grupos ambientalistas.
Como o porco-espinho é muito simpático, cada vez que ele sai de casa, perde pelo menos duas horas distribuindo autógrafos e tirando fotografias com seus fãs. Todos o chamam de “Vovô Sonic” e é muito comum encontrá-lo contando piadas na praça da cidade. Quando o chamam de “Raio Azul”, Sonic logo retruca: “Mas só se for uma faísca, meu jovem!”. E cai na gargalhada.
Tio Link
Salvar o mundo de Hyrule, proteger a princesa Zelda e guardar a Triforce são tarefas de Link Junior. Isso mesmo, é o filho do Link que cuida de toda a proteção do mundo, desde que o herói da série de jogos eletrônicos entrou com o pedido de aposentadoria no IHPS (Instituto Hyluriano de Previdência Social).

Atualmente, Link só levanta espadas para brincar com seus sobrinhos no Nintendo Wii, pois ele mesmo diz que as guerras só o levariam para a morte. Isso porque seus reflexos já não são os mesmos e a força de outrora já não existe com tamanho vigor. Mas se você quer ver Link irritado, é muito fácil. Basta chamá-lo de elfo ou duende.
Tio Link, como é conhecido no vilarejo em que está morando, gosta muito de contar as histórias de suas aventuras. Logicamente ele costuma aumentar um pouco os fatos, mas quem é que não faria isso? Ele conta para todo mundo que uma cicatriz gigantesca que está em sua perna foi resultado de uma luta contra um gigante. Mas todos sabem que a verdade é que ele foi atacado por galinhas (temos a prova, cenas fortes no vídeo postado abaixo).
Mas tudo isso nós relevamos. É inegável que o Tio Link tenha sido um dos maiores heróis do mundo e isso dá crédito para ele dizer o que quiser. E, convenhamos, não é nada difícil ouvir as histórias que ele conta sobre como salvava a princesa Zelda o tempo inteiro quando era jovem.
Atenção: este artigo faz parte do quadro "Erro 404", publicado semanalmente no Baixaki e Tecmundo com o objetivo de trazer um texto divertido aos leitores do site. Algumas das informações publicadas aqui são fictícias, ou seja, não correspondem à realidade.
Via Tecmundo / Ilustrações por Nick Mancini

05/09/2011

As conquistas mais fáceis e difíceis dos video games


Apesar das inúmeras discussões sobre a real dificuldade dos jogos contemporâneos — afinal como considerar desafiador um título no qual você possui vidas e “continues” infinitos? O infame “Game Over” já não tem o mesmo sentido em um cenário no qual a tela não representa necessariamente o fim de jogo.
Muitos questionam que essa “casualidade” dos jogos atuais removeu grande parte do sentimento de gratificação proporcionado quando você finalmente zerava um jogo. Depois de horas de agruras digitais você conseguiu superar todos os desafios e alcançar o final da história.
Agora, apesar de alguns títulos exigirem um pouco mais de tempo e empenho, é muito mais fácil completar uma campanha — nem que esta missão se estenda por vários dias. Assim, para suplantar essa lacuna egocêntrica dos jogadores, que anseiam por reconhecimento entre seus pares por conta de seus feitos virtuais, surgiram as famigeradas conquistas do Xbox 360, bem como os troféus do PS3.
Se antes a principal recompensa era simplesmente chegar ao final, agora o ideal é realizar todos os objetivos possíveis e desbloquear todas as conquistas e troféus disponíveis. Extrair cada ponto escondido se transformou em uma questão de honra e status — que o diga Abdul Hakam (conhecido pela alcunha Hakoom) e Stallion83, os dois jogadores com as maiores coleções de troféus e conquistas da PSN e Xbox LIVE.
As façanhas dos jogadores são estampadas em seus perfis conforme novas conquistas e troféus são desbloqueados ao longo de incontáveis sessões de jogo. Percebendo o sucesso do modelo, várias desenvolvedoras resolveram brincar um pouco com o sistema propondo desafios cada vez mais peculiares; alguns inusitados, outros masoquistas e outros extremamente engraçados.


O Baixaki Jogos já mostrou algumas das propostas mais bizarras que já despontaram entre as conquistas e troféus, além de sugerir alguns desafios para conquistas de merecidos“gamerpoints” da vida real. Dessa vez resolvemos dar uma conferida no que realmente move os jogadores, o DESAFIO! Portanto, preparamos uma breve seleção com algumas das conquistas e troféus mais fáceis e difíceis dos video games.
Detonado!As conquistas mais difíceis de todos os tempos
  • Guitar Hero 3: Legends of Rock - The Inhuman Achievement
Para embalar a nossa lista que tal um pouco de música? Apesar da controvérsia em torno da real dificuldade da música em relação a sua adaptação digital para Guitar Hero 3: Legends of Rock, o fato é que a faixa “Through Fire and Flames” do grupo Dragonforce é realmente desafiadora quanto tocada em uma guitarra de plástico, e se você quiser ostentar esse troféu ainda terá que superar a enxurrada de botões coloridos no modo “expert”.
  • Demon’s Souls - Soldier
Demon’s Souls é notadamente um dos jogos mais desafiadores do PlayStation 3 e não de se espantar que os seus troféus apareçam na lista dos mais difíceis de serem adquiridos. Entre as conquistas mais masoquistas dos video games está o troféu Soldier, que exige o trabalho Herculano de conquistar todas as “trophy weapons” disponíveis no jogo. Se você acha fácil é porque nunca jogou Demon’s Souls.
  • Fight Night Round 4 - XXL
Esse é reservado para aqueles jogadores desprovidos de vida social ou que já transcenderam as limitações físicas típicas dos seres humanos. Basicamente você deve se tornar o campeão mundial de boxe na categoria peso pesado no modo online de Fight Night Round 4. Isso significa que o pugilista digital deverá ser o melhor em uma competição com mais de 100 mil participantes.
  • Ninja Gaiden 2
Img_normalOs jogos da franquia Ninja Gaiden são famosos por perpetrarem extensas e continuadas sessões de tortura virtual. Os jogos da linha são reconhecidos como alguns dos mais difíceis dos video games e suas conquistas e troféus são igualmente absurdos. Na verdade, alguns jogadores questionam a índole dos desenvolvedores que propõem tais desafios, que exigem muito esforço e somam poucos pontos a sua cartela de conquistas.
  • Mega Man 10 – Mr.Perfect
O clássico da Capcom é mais uma franquia notável por sua dificuldade. A última edição da série, Mega Man 10, não é diferente, mas traz um desafio a mais; terminar todo o jogo sem sofrer dano algum. Isso mesmo, para conquistar o troféu ou desbloquear essa conquista, você deverá terminar o jogo ileso — não pode sequer cair e ralar o joelho —, isso sim é perfeição!
“Melzinho na chupeta”Quando um desafio deixa de ser uma conquista
  • The Simpsons Game - Press START
Como o nome já diz, tudo o que você precisa fazer é pressionar o botão Start para começar o jogo e desbloquear a conquista. A descrição oficial já deixa claro, “A conquista mais fácil... De todos os tempos”.
  • Terminator: Salvation
Img_normalNa verdade trata-se de uma coletânea de troféus facílimos. Você desbloqueará 11 conquistas (uma para cada missão) e mais um por ter terminado o jogo. Como a campanha tem aproximadamente seis horas e você ainda pode encarar o desafio no modo cooperativo, tudo fica ainda mais fácil.
  • Chime - Fairy Godmother
Uma variação do Press START presente em The Simpsons Game, premia o jogador simplesmente por começar uma nova partida. Nesse passo é apenas uma questão de tempo até que os desenvolvedores introduzam uma conquista que seja desbloqueada assim que o disco comece a rodar no console.
  • Turning Point: Fall of Liberty - Next Time Take The Stairs
Essa conquista é tão fácil que até os jogadores menos “habilidosos” são capazes de desbloquear, isso porque o objetivo aqui é despencar de qualquer lugar alto e deixar que a gravidade faça o resto. Um jeito fácil de morrer e conquistar um troféu.
  • Guitar Hero 3: Legends of Rock - Tail Between Your Legs
Guitar Hero 3 é um dos títulos mais difíceis da franquia, no entanto, conta com uma das conquistas mais simples da história. Ora, se o duelo está muito complicado simplesmente desista e tente outra hora para sair com o rabo entre as pernas e “superar” esse desafio.
Sua vezConquistas e mais conquistas...
Acima, constam apenas algumas das conquistas mais fáceis e difíceis do mundo dos video games. E quanto a você, leitor? Quais foram as conquistas e troféus mais fáceis e difíceis que você já encontrou? Não deixe de comentar abaixo citando a conquista e o jogo em questão!

23/08/2011

Bomba nuclear e fetos: as bizarras teorias criadas sobre as tramas dos games


Felizmente, foi-se o tempo em que os jogos se resumiam apenas a exercícios de agilidade e inteligência, no qual o único foco era a jogabilidade. Há mais de três décadas, os games vêm trazendo muito mais do que desafio, concebendo histórias que não devem nada para grandes obras do cinema e até mesmo da literatura.
E, assim como nas tramas geradas por outras mídias, os video games também abrem espaço para várias interpretações distintas. Seja pela limitação proposital de detalhes ou por outros indícios que aparecem fora da história propriamente dita, uma coisa é certa: muitas tramas acabam deixando os jogadores totalmente intrigados.
É aí que surgem várias teorias a respeito das histórias abordadas nos jogos. Será que o que o desenvolvedor disse é o que ele realmente quis dizer? Ou toda a verdade está escondida sob os panos, aguardando para ser descoberta? Muitos jogadores tentam decifrar os elementos que vão além do que é explicitamente narrado nos títulos. E, pensando nisso, resolvemos reunir algumas das principais “teorias conspiratórias” dos games. Vamos lá?
Uma bomba nuclear?Nem Braid escapa
Braid, à primeira vista, é um título bem simples — mas nada simplório. Basicamente, o jogador encarna Tim, um rapaz que faz de tudo para resgatar a princesa do game. Mesmo assim, o jogo de plataforma conseguiu despertar a curiosidade de vários jogadores. E, alguns deles, acreditam que a trama não trata somente de um caso amoroso, mas do desenvolvimento de uma bomba nuclear.
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Segundo a perspectiva do usuários “lewismistreated”, do fórum rllmuk, a história de Braid se foca no desenvolvimento e na ativação de uma bomba, assim como no impacto irreversível que ela terá em todos os conflitos humanos. Como justificativa, o autor cita várias frases e momentos do game, incluindo a obsessão do personagem principal pela busca do poder.
Atenção, spoilers (revelações do enredo) a seguir: quem já completou o game deve se lembrar de que, ao final, algo surpreendente acontece com a princesa. Aparentemente, a beldade explode nos céus. Sim, explode, como uma real bomba atômica. Achou muito? Braid também apresenta vários trechos de livros de conteúdo militar, incluindo até mesmo pôsteres da era da Segunda Guerra Mundial. E aí, o que você acha?
Jogado no alémO indescritível universo de Limbo
Eis outro belíssimo título distribuído digitalmente que, com certeza, conquistará o jogador por seu estilo diferenciado. Primeiramente, parece que estamos, novamente, tratando de mais um simples jogos de plataforma. Entretanto, ao ver o jovem protagonista sendo decapitado ou destroçado pela primeira vez, então você percebe que, aqui, tudo é muito mais sério.
A trama de Limbo até se assemelha com a de Braid: o protagonista se aventura nas profundezas do limbo para encontrar sua irmã, enfrentando vários perigos desconhecidos. Mas, o fato é que, nem tudo sobre a trama é tão claro, abrindo espaço para diversas lacunas que, rapidamente, são preenchidas pelas mais diversas teorias.
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Uma delas diz que o rapaz, na realidade, já está morto e se aventura para encontrar sua irmã para que ambos possam ir ao purgatório. Achou um absurdo? Há quem diga que o menino e a menina são dois lados diferentes de uma mesma pessoa: o garoto, que arranca pernas de aranhas e outros insetos, é o lado malvado (obscuro); enquanto a menina representa a parte boa, pois sempre aparece iluminada.
Squall está mortoO resto é apenas um sonho
Certamente, esse é uma das teorias que mais assombra os fãs da série Final Fantasy. No game Final Fantasy VIII, lançado para PlayStation, temos uma cena chocante no final do primeiro disco. Squall, personagem principal do game, e seus amigos enfrentam Edea e uma plataforma de Deling City.
Após a luta, que, supostamente, foi vencida por Squall e seus companheiros, Edea conjura uma enorme lança de gelo e dispara contra o peito do protagonista, que cai da plataforma. Logo em seguida, vemos a perspectiva de Squall, que observa Rinoa tentando salvá-lo, mas acaba fechando seus olhos e, supostamente, morrendo. Sendo assim, do início do segundo disco até o final do game, jogamos nada menos que um sonho, no qual Squall apenas tenta encontrar respostas sobre seu passado. Será mesmo?
E ainda tem maisOutros jogos, outras teorias
Sem dúvidas, o número de teorias relacionadas a tramas de games é gigantesco. Afinal de contas, cada jogador pode ter sua própria interpretação da história e bastam apenas alguns argumentos para que ela ganhe atenção ao redor do mundo.
Há quem diga, por exemplo, que G Man, de Half-Life 2, é ninguém menos que o próprio Gordon Freeman, mas em sua versão do futuro. Achou muito? Os fãs de jogos mais clássicos devem se lembrar de Giyagas, o bizarro chefe de Earthbound. Segundo teorias, a luta contra o chefe é, na realidade, um aborto, já que Giyagas é um feto — repare na parte negativa da imagem abaixo:

Alguns usuários conseguiram até mesmo estabelecer várias ligações entre diversos títulos da Nintendo, dando a entender que todos os games se passariam em um mesmo universo.
A Nintendo em um universo só
Só para se ter ideia, de acordo com essa teoria, os títulos Zelda e Fire Emblem se passariam no passado, e tudo só realmente começa quando Mario nasce. Mario então derrota Donkey Kong, que foge para a floresta, dando início a série Donkey Kong Country. Mario, que permanece na cidade, onde derrotou DK, então começa a ver criaturas estranhas, dando início a série Super Mario.
Posteriormente, as memórias de sua infância começam a surgir, dando início aos jogos em que Mario é apenas uma criança. Depois disso, a humanidade consegue alcançar as estrelas, encontrando a copa F-Zero e o governo galáctico de Metroid. É aí que também aparecem as criaturas de Star Fox.
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Na Terra, a tecnologia continua evoluindo, dando origem aos Pokémons. Com o tempo, o controle das criaturas começa a fugir do poder dos humanos, que então iniciam guerras ao redor de todo o globo — eis o começo de Advance Wars. Eventualmente, os humanos acabam extintos, e os Pokémons evoluem para criaturas pequenas, conhecidas como Pikmins. É mole?
E você, conhece alguma teoria relacionada às tramas dos games? Não deixe de comentar!
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